Clase Monje
Todos los héroes reciben un +185% de ataque con -32% de precisión durante 5 turnos. La posibilidad de fallo también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.
Velocidad de maná media.
Valoración general: B
Titán: A+
Ofensiva: C
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: B
Lateral: C
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: A
Estimulante Potenciador: A
Ataque Arrollador: A

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Sabina
Clase Hechicero Recupera un 42% de salud para todos los aliados y descarta las bendiciones de todos los enemigos. Velocidad de maná media. Valoración general:




Friar Tuck
Clase Monje Recupera un 37% de salud para el héroe y los aliados cercanos, además reciben un 24% extra de regeneración de maná durante 3 turnos.
