Clase Brujo
116% de daño a todos los enemigos, que además reciben un 34% menos de defensa que dura seis turnos.
Velocidad lenta de maná.
Valoración general: A
Titán: B
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: D
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B

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Melendor
Clase Druida Todos tus héroes recuperan un 42% de salud. Descarta todas las bendiciones de los enemigos. Velocidad de maná media. Valoración general: B Titán: B

Oberon
Clase Luchador Causa un 121% de daño a todos los enemigos, que además reciben 96 de daño de veneno durante 6 turnos. Velocidad de maná




Thorne
Clase Paladín Causa un 480% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos. Velocidad de maná media. Valoración general: B Titán: C