Clase Paladín
Causa un 480% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos.
Velocidad de maná media.
Valoración general: B
Titán: C
Ofensiva: B
Defensiva: B
Posición en defensa
Centro: B
Lateral: C
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: B
Estimulante Potenciador: C
Ataque Arrollador: A

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Hawkmoon
Clase Clérigo Recupera un 32% de vida a todos los aliados. Velocidad de maná promedio. Valoración general: A Titán: B Ofensiva: A Defensiva: C Posición

Graymane
Clase Hechicero Provoca un 225% de daño a un objetivo, y se cura la mitad de ese daño causado. Velocidad media de maná. Valoración general:



Leónidas
Clase Monje Causa un 365% de daño al objetivo y le reduce el maná en un 40%. Cura al héroe un 75% del daño causado. Velocidad
Etiquetado HieloLegendario