Clase Paladín
Causa un 345% de daño al objetivo y descarta las bendiciones de todos los enemigos.
Velocidad de maná rápida.
Valoración general: B
Titán: C
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: C
Extremo: B
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: A
Estimulante Potenciador: A
Ataque Arrollador: B

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Sonia
Clase Paladín Causa un 345% de daño al objetivo y descarta las bendiciones de todos los enemigos. Velocidad de maná rápida. Valoración general: B Titán:



Sabina
Clase Hechicero Recupera un 42% de salud para todos los aliados y descarta las bendiciones de todos los enemigos. Velocidad de maná media. Valoración general:

Gan Ju
Clase Monje Causa un 270% de daño al objetivo, que además ve reducido su maná en un 25%. Velocidad rápida de maná. Valoración general: A