Clase Hechicero

Causa un 185% de daño a todos los enemigos y un -34% de ataque durante 6 turnos.

Velocidad de maná lenta.

Valoración general: C

Titán: C

Ofensiva: C

Defensiva: C

Posición en defensa

Centro: C

Lateral: C

Extremo: C

Valoración para torneos

Batalla Sangrienta: B

Estimulante Potenciador: B

Ataque Arrollador: B

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Clase Luchador Causa un 420% de daño al objetivo. El héroe y los aliados cercanos reciben un +63% de defensa durante 4 turnos. Velocidad de maná

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