Clase Clérigo

Recupera un 42% de salud para todos los aliados y descarta los estados alterados.

Velocidad de maná media.

Valoración general: A

Titán: B

Ofensiva: A

Defensiva: C

Posición en defensa

Centro: C

Lateral: B

Extremo: C

Valoración para torneos

Batalla Sangrienta: D

Estimulante Potenciador: B

Ataque Arrollador: B

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Clase Bárbaro Causa 205% de daño a todos los enemigos y 360 de daño por quemadura durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Valoración general:

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