Clase Luchador
Causa un 215% de daño y cura al héroe la mitad del daño causado.
Velocidad de maná media.
Valoración general: A
Titán: B
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: D
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B

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Vivica
Clase Clérigo Recupera un 44% de salud para todos los aliados. Todos reciben un +63% de defensa durante 4 turnos. Descarta todos los estados alterados


Skittleskull
Clase Hechicero Causa un 185% de daño a todos los enemigos y un -34% de ataque durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Valoración general:

Prisca
Clase Paladín Causa un 235% de daño al objetivo y cura al héroe la mitad del daño causado. Velocidad de maná media. Valoración general: A Titán: