Clase Luchador
Causa un 420% de daño al objetivo. El héroe y los aliados cercanos reciben un +63% de defensa durante 4 turnos.
Velocidad de maná rápida.
Valoración general: A
Titán: A
Ofensiva: A
Defensiva: A
Posición en defensa
Centro: B
Lateral: A
Extremo: B
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: B
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B

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Friar Tuck
Clase Monje Recupera un 37% de salud para el héroe y los aliados cercanos, además reciben un 24% extra de regeneración de maná durante 3 turnos.
Hierro de la Mina
Misión muy básica que te permitirá ganar hierro. Consta de tres batallas en las que ganarás más hierro del normal. Muy fácil: Coste de 3 de



Pequeño John
Clase Bárbaro Causa un 185% de daño a todos los enemigos y reciben un -64% de regeneración de maná durante 3 turnos. Velocidad de maná
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