Clase Monje
Causa un 150% de daño a todos los enemigos y les reduce el maná en un 20%.
Velocidad de maná lenta
Valoración general: C
Titán: C
Ofensiva: B
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: B
Lateral: C
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: B
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: A

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Melendor
Clase Druida Todos tus héroes recuperan un 42% de salud. Descarta todas las bendiciones de los enemigos. Velocidad de maná media. Valoración general: B Titán: B


Tyrum
Clase Paladín Causa un 310% de daño al objetivo. Descarta las bendiciones de todos los enemigos. Velocidad rápida de maná. Valoración general: A Titán: B

Kiril
Clase Brujo Recupera un 28% de salud para todos los aliados. Y bonificación de ataque y defensa +30% durante 3 turnos. Velocidad de maná media.

