Clase Monje

Causa un 365% de daño al objetivo y le reduce el maná en un 40%. Cura al héroe un 75% del daño causado.

Velocidad de maná media.

Valoración general: B

Titán: B

Ofensiva: B

Defensiva: B

Posición en defensa

Centro: B

Lateral: B

Extremo: B

Valoración para torneos

Batalla Sangrienta: C

Estimulante Potenciador: B

Ataque Arrollador: C

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Clase Brujo Recupera un 28% de salud para todos los aliados. Y bonificación de ataque y defensa +30% durante 3 turnos. Velocidad de maná media.

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Clase Rebelde Causa un 215% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos. Reciben un -34% de ataque durante 6 turnos. Velocidad

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2 – Elige la mejor posición para cada uno. Una misión de las que no te requerirá esfuerzo pero que siempre merece la pena hacer

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