Clase Monje

Causa un 365% de daño al objetivo y le reduce el maná en un 40%. Cura al héroe un 75% del daño causado.

Velocidad de maná media.

Valoración general: B

Titán: B

Ofensiva: B

Defensiva: B

Posición en defensa

Centro: B

Lateral: B

Extremo: B

Valoración para torneos

Batalla Sangrienta: C

Estimulante Potenciador: B

Ataque Arrollador: C

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Clase Rebelde Causa 320% de daño al objetivo y 360 de daño por quemadura durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida. Valoración general: C Titán:

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Clase Luchador Causa 180% de daño a todos los enemigos y 330 de daño por fuego durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Valoración general:

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