Clase Guardabosques

Causa un 320% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos. El héroe y los aliados cercanos reciben un +24% de regeneración de maná y un +63% de defensa durante 5 turnos.

Velocidad de maná lenta.

Valoración general: B

Titán: B

Ofensiva: B

Defensiva: B

Posición en defensa

Centro: B

Lateral: C

Extremo: C

Valoración para torneos

Batalla Sangrienta: B

Estimulante Potenciador: A

Ataque Arrollador: A

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Titán

Los titanes son jefes contra los que sólo puedes luchar si estás en una alianza. Hay un titán para combinar cada elemento por cada nivel

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Clase Luchador Causa 202% de daño a todos los enemigos. El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 125% del daño recibido durante 5 turnos.

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Clase Bárbaro Causa un 295% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos, además reciben un -34% de defensa durante 6 turnos.

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