Clase Clérigo
Todos los aliados comparten el daño durante 5 turnos y además reciben una bonificación del 63% de defensa.
Velocidad de maná lenta.
Valoración general: A
Titán: B
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: D
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B

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Kadilen
Clase Druida Causa un 190% de daño a todos los enemigos. Todos los aliados reciben un +74% de defensa contra habilidades especiales durante 3 turnos.





Friar Tuck
Clase Monje Recupera un 37% de salud para el héroe y los aliados cercanos, además reciben un 24% extra de regeneración de maná durante 3 turnos.