Clase Paladín
Causa un 240% de daño a todos los enemigos y además reciben un -40% de precisión durante 4 turnos. La posibilidad de fallo también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.
Velocidad de maná lenta.
Valoración general: C
Titán: C
Ofensiva: C
Defensiva: B
Posición en defensa
Centro: B
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: B
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: A



Sartana
Clase Brujo Causa un 452% de daño al objetivo, que además recibe 294 de daño de veneno durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida. Valoración

Cabaña del Cazador
En este edificio podrás fabricar objetos de batalla de de cinco estrellas. Usa los arpones gigantes contra los titanes para recibir como recompensa partes de

Bane
Clase Monje Causa un 300% de daño y un 35% menos de precisión durante 4 turnos. La posibilidad de fallo también aplica a las habilidades


Marjana
Clase Rebelde Causa un 458% de daño al objetivo y además recibe 300 de daño de quemadura durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida. Valoración