Clase Paladín

Causa un 240% de daño a todos los enemigos y además reciben un -40% de precisión durante 4 turnos. La posibilidad de fallo también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.

Velocidad de maná lenta.

Valoración general: C

Titán: C

Ofensiva: C

Defensiva: B

Posición en defensa

Centro: B

Lateral: B

Extremo: C

Valoración para torneos

Batalla Sangrienta: B

Estimulante Potenciador: B

Ataque Arrollador: A

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Clase Paladín Causa un 240% de daño a todos los enemigos y además reciben un -40% de precisión durante 4 turnos. La posibilidad de fallo

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Clase Brujo 116% de daño a todos los enemigos, que además reciben un 34% menos de defensa que dura seis turnos. Velocidad lenta de maná.

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