Clase Hechicero
Causa 145% de daño a todos los enemigos. Todos reciben 126 de daño por fuego durante 6 turnos.
Velocidad de maná lenta.
Valoración general: A
Titán: B
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: D
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B


Kelile
Clase Rebelde Causa 320% de daño al objetivo y 360 de daño por quemadura durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida. Valoración general: C Titán:
Rigard
Clase Clérigo Recupera un 42% de salud para todos los aliados y descarta los estados alterados. Velocidad de maná media. Valoración general: A Titán: B
Encuentra reclutas
Misión diaria que va apareciendo de manera rotativa en la que consigues un mayor número de reclutas como recompensa. Hay dos tipos: Fácil: Tres batallas,
Karil
Clase Bárbaro Causa 260% de daño al objetivo, y menos a los cercanos. Velocidad de maná media. Valoración general: A Titán: B Ofensiva: A Defensiva:
Tyrum
Clase Paladín Causa un 310% de daño al objetivo. Descarta las bendiciones de todos los enemigos. Velocidad rápida de maná. Valoración general: A Titán: B



