Clase Hechicero
Causa 145% de daño a todos los enemigos. Todos reciben 126 de daño por fuego durante 6 turnos.
Velocidad de maná lenta.
Valoración general: A
Titán: B
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: D
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B

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Elena
Clase Luchador Causa 202% de daño a todos los enemigos. El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 125% del daño recibido durante 5 turnos.


Graymane
Clase Hechicero Provoca un 225% de daño a un objetivo, y se cura la mitad de ese daño causado. Velocidad media de maná. Valoración general: