Clase Hechicero
Causa 145% de daño a todos los enemigos. Todos reciben 126 de daño por fuego durante 6 turnos.
Velocidad de maná lenta.
Valoración general: A
Titán: B
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: D
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B

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Boril
Clase Clérigo El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 125% del daño recibido durante 5 turnos. Velocidad media de maná. Valoración general: B Titán:



Azlar
Clase Bárbaro Causa 205% de daño a todos los enemigos y 360 de daño por quemadura durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Valoración general:

Edificios
Básicos Granja Granja Produce comida, que te hará falta para entrenar héroes y subirlos de nivel. Cuantas más tengas y de mayor nivel mejor. Minas
