Clase Brujo
Causa un 235% de daño a todos los enemigos y además reciben un -44% de defensa durante 6 turnos.
Velocidad de maná lenta.
Valoración general: B
Titán: A
Ofensiva: B
Defensiva: B
Posición en defensa
Centro: B
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: B
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: A+

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Wu Kong
Clase Monje Todos los héroes reciben un +185% de ataque con -32% de precisión durante 5 turnos. La posibilidad de fallo también se aplica a las

Jahangir
Clase Hechicero Causa 145% de daño a todos los enemigos. Todos reciben 126 de daño por fuego durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Valoración

Vivica
Clase Clérigo Recupera un 44% de salud para todos los aliados. Todos reciben un +63% de defensa durante 4 turnos. Descarta todos los estados alterados



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