Clase Luchador
Causa un 200% de daño a todos los enemigos y además reciben un -35% de precisión durante 4 turnos. La posibilidad de fallo también se aplica a las habilidades especiales ofensivas.
Velocidad de maná lenta.
Valoración general: C
Titán: C
Ofensiva: C
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: B
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: B
Estimulante Potenciador: A
Ataque Arrollador: A

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Azlar
Clase Bárbaro Causa 205% de daño a todos los enemigos y 360 de daño por quemadura durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Valoración general:
