Índice de héroes

Raros (3 Estrellas)

Fuego (Rojos)

Hawkmoon

Recupera un 32% de vida a todos los aliados. Velocidad de maná promedio. Clase clérigo.

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Hawkmoon

Nashgar

Causa 290% de daño al héroe seleccionado, que sufre 120 de daño por fuego durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida. Clase bárbaro.

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Nashgar

Azar

Causa 280 de daño al objetivo. Reduce un 25% su maná. Velocidad de maná rápida. Clase bárbaro.

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Azar

Jahangir

Causa 145% de daño a todos los enemigos. Todos reciben 126 de daño por fuego durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Clase hechicero.

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Jahangir

Hielo (Azules)

Karil

Causa 260% de daño al objetivo, y menos a los cercanos. Velocidad de maná media. Clase bárbaro.

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Karil

Ulmer

116% de daño a todos los enemigos, que además reciben un 34% menos de defensa que dura seis turnos. Velocidad lenta de maná. Clase brujo.

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Ulmer

Graymane

Provoca un 225% de daño a un objetivo, y se cura la mitad de ese daño causado. Velocidad media de maná. Clase hechicero.

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Gunnar

Todos los aliados comparten el daño durante 5 turnos, además de recibir un 63% extra de defensa durante los mismos turnos. Velocidad lenta de maná. Clase paladín.

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Gunnar

Valen

Causa 300% de daño al objetivo, el cual recibe una penalización del 34% en su defensa durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida. Clase luchador.

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Valen

Naturaleza (Verdes)

Brienne

Todos tus héroes reciben una bonificación del 45% de ataque, que aumenta un 20% por cada golpe recibido durante 5 turnos. Velocidad de maná media. Clase druida.

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Brienne

Friar Tuck

Recupera un 37% de salud para el héroe y los aliados cercanos, además reciben un 24% extra de regeneración de maná durante 3 turnos. Velocidad de maná media. Clase monje.

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Friar Tuck

Carver

Provoca un 125% de daño a todos los enemigos y les reduce el maná un 16%. Velocidad de maná media. Clase rebelde.

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Carver

Belith

Recupera un 32% de salud a todos los aliados, y descarta las bendiciones de los enemigos. Velocidad de maná media. Clase druida.

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Belith

Isshtak

Causa un 260% de daño al objetivo, y algo menos a los cercanos. Velocidad de maná media. Clase guardabosques.

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Isshtak

Berden

Causa un 325% de daño al objetivo, el cual recibe una penalización del 34% de ataque durante 6 turnos. Velocidad rápida de maná. Clase guardabosques.

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Berden

Oscuridad (Morados)

Tyrum

Causa un 310% de daño al objetivo. Descarta las bendiciones de todos los enemigos. Velocidad rápida de maná. Clase paladín.

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Tyrum

Prisca

Causa un 235% de daño al objetivo y cura al héroe  la mitad del daño causado. Velocidad de maná media. Clase paladín.

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Prisca

Renfeld

Causa un 215% de daño y cura al héroe la mitad del daño causado. Velocidad de maná media. Clase luchador.

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Renfeld

Balthazar

Causa un 335% de daño al objetivo. Velocidad rápida de maná. Clase brujo.

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Balthazar

Oberon

Causa un 121% de daño a todos los enemigos, que además reciben 96 de daño de veneno durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Clase luchador.

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Oberon

Sagrados (Amarillos)

Bane

Causa un 300% de daño y un 35% menos de precisión durante 4 turnos. La posibilidad de fallo también aplica a las habilidades especiales ofensivas. Velocidad rápida de maná. Clase monje.

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Bane

Gan Ju

Causa un 270% de daño al objetivo, que además ve reducido su maná en un 25%. Velocidad rápida de maná. Clase monje.

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Gan Ju

Dawa

Causa un 210% de daño al enemigo y daño menor a los cercanos. Velocidad de maná media. Clase rebelde.

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Dawa

Kailani

Todos los aliados comparten el daño durante 5 turnos y además reciben una bonificación del 63% de defensa. Velocidad de maná lenta. Clase clérigo.

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Kailani

Épicos (4 Estrellas)

Fuego (Rojos)

Boldtusk

Recupera un 27% de vida a todos los aliados y además reciben un bonus del 48% de ataque durante 4 turnos. Velocidad de maná media. Clase luchador.

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Boldtusk

Colen

Causa 180% de daño a todos los enemigos y 330 de daño por fuego durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Clase luchador.

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Colen

Gormek

Causa un 295% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos. Reciben un -34% de defensa durante 6 turnos. Velocidad de maná media. Clase bárbaro.

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Gormek

Kelile

Causa 320% de daño al objetivo y 360 de daño por quemadura durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida. Clase rebelde.

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Kelile

Scarlett

Causa un 215% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos. Reciben un -34% de ataque durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida. Clase rebelde.

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Scarlett

Hielo (Azules)

Kiril

Sonia

Causa un 345% de daño al objetivo y descarta las bendiciones de todos los enemigos. Velocidad de maná rápida. Clase paladín.

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Sonia

Boril

El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 125% del daño recibido durante 5 turnos. Velocidad media de maná. Clase clérigo.

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Boril

Grimm

Causa un 295% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos, además reciben un -34% de defensa durante 6 turnos. Velocidad de maná media. Clase bárbaro.

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Grimm

Naturaleza (Verdes)

Melendor

Todos tus héroes recuperan un 42% de salud. Descarta todas las bendiciones de los enemigos. Velocidad de maná media. Clase druida.

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Melendor

Caedmon

Causa un 345% de daño al objetivo. Descarta todas las bendiciones de los enemigos. Velocidad de maná rápida. Clase druida.

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Caedmon

Skittleskull

Causa un 185% de daño a todos los enemigos y un -34% de ataque durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Clase hechicero.

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Skittleskull

Pequeño John

Causa un 185% de daño a todos los enemigos y reciben un -64% de regeneración de maná durante 3 turnos. Velocidad de maná lenta. Clase bárbaro.

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Pequeño John

Kashhrek

Recupera un 45% de salud para el héroe y los aliados cercanos, que además reciben un +94% de defensa contra fuego durante 3 turnos. Velocidad de maná media. Clase brujo.

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Kashhrek

Oscuridad (Morados)

Cipriano

El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 125% del daño recibido durante 5 turnos. Velocidad de maná media. Clase paladín.

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Cipriano

Sabina

Tiburtus

Causa un 295% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos, ademas reciben un -34% de defensa durante 6 turnos. Velocidad de maná media. Clase guardabosques.

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Tiburtus

Rigard

Sagrados (Amarillos)

Wu Kong

Todos los héroes reciben un +185% de ataque con -32% de precisión durante 5 turnos. La posibilidad de fallo también se aplica a las habilidades especiales ofensivas. Velocidad de maná media. Clase monje.

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Wu Kong

Chao

Causa un 315% de daño al objetivo y reduce su maná un 25%. Velocidad rápida de maná. Clase guardabosques.

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Chao

Li Xiu

Causa un 150% de daño a todos los enemigos y les reduce el maná en un 20%. Velocidad de maná lenta. Clase monje.

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Li Xiu

Hu Tao

Causa un 200% de daño a todos los enemigos y además reciben un -35% de precisión durante 4 turnos. La posibilidad de fallo también se aplica a las habilidades especiales ofensivas. Velocidad de maná lenta. Clase luchador.

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Hu Tao

Legendarios (5 Estrellas)

Fuego (Rojos)

Khagan

Elena

Causa 202% de daño a todos los enemigos. El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 125% del daño recibido durante 5 turnos. Velocidad de maná lenta. Clase luchador.

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Elena

Marjana

Azlar

Hielo (Azules)

Magni

Causa un 420% de daño al objetivo. El héroe y los aliados cercanos reciben un +63% de defensa durante 4 turnos. Velocidad de maná rápida. Clase luchador.

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Magni

Thorne

Causa un 480% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos. Velocidad de maná media. Clase paladín.

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Thorne

Isarnia

Ricardo

Naturaleza (Verdes)

Kadilen

Causa un 190% de daño a todos los enemigos. Todos los aliados reciben un +74% de defensa contra habilidades especiales durante 3 turnos. Velocidad de maná rápida. Clase druida.

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Kadilen

Lianna

Horghall

Causa un 330% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos. Cura al héroe un 38% del daño causado. Velocidad de maná rápida. Clase clérigo.

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Horghall

Elkanen

Oscuridad (Morados)

Sartana

Quintus

Causa un 270% de daño a todos los enemigos. Velocidad de maná lenta. Clase hechicero.

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Quintus

Domitia

Causa un 410% de daño al objetivo. El héroe y los aliados cercanos reciben un +94% de defensa contra sagrado durante 4 turnos. Descarta todas las bendiciones del objetivo y los enemigos cercanos. Velocidad de maná media. Clase rebelde.

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Domitia

Obakan

Causa un 260% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos. El héroe contraataca con un 115% del daño recibido durante 4 turnos. Velocidad de maná rápida. Clase bárbaro.

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Obakan

Sagrados (Amarillos)

Leónidas

Causa un 365% de daño al objetivo y le reduce el maná en un 40%. Cura al héroe un 75% del daño causado. Velocidad de maná media. Clase monje.

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Leónidas

Vivica

Recupera un 44% de salud para todos los aliados. Todos reciben un +63% de defensa durante 4 turnos. Descarta todos los estados alterados de todos los aliados. Velocidad de maná lenta. Clase clérigo.

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Vivica

Joon

Causa un 468% de daño al objetivo y -40% de precisión durante 6 turnos. También aplica a las habilidades especiales ofensivas. Velocidad de maná rápida. Clase monje.

Joon-Empires-&-Puzzles-Empuz
Joon

Justice

Fortificación-Empires-&-Puzzles-Empuz
Edificios

Básicos Granja Granja Produce comida, que te hará falta para entrenar héroes y subirlos de nivel. Cuantas más tengas y de mayor nivel mejor. Minas

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Colen-Empires-&-Puzzles-Empuz
Colen

Clase Luchador Causa 180% de daño a todos los enemigos y 330 de daño por fuego durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Valoración general:

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Kailani-Empires-&-Puzzles-Empuz
Kailani

Clase Clérigo Todos los aliados comparten el daño durante 5 turnos y además reciben una bonificación del 63% de defensa. Velocidad de maná lenta. Valoración

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Kadilen-Empires-&-Puzzles-Empuz
Kadilen

Clase Druida Causa un 190% de daño a todos los enemigos. Todos los aliados reciben un +74% de defensa contra habilidades especiales durante 3 turnos.

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Chao-Empires-&-Puzzles-Empuz
Chao

Clase Guardabosques Causa un 315% de daño al objetivo y reduce su maná un 25%. Velocidad rápida de maná. Valoración general: C Titán: C Ofensiva:

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Elkanen-Empires-&-Puzzles-Empuz
Elkanen

Clase Bárbaro Causa un 185% de daño a todos los enemigos y reciben un -64% de regeneración de maná durante 3 turnos. Velocidad de maná

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