Clase Hechicero
Provoca un 225% de daño a un objetivo, y se cura la mitad de ese daño causado.
Velocidad media de maná.
Valoración general: A
Titán: B
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: D
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B

Magni
Clase Luchador Causa un 420% de daño al objetivo. El héroe y los aliados cercanos reciben un +63% de defensa durante 4 turnos. Velocidad de maná

Khagan
Clase Guardabosques Causa un 320% de daño al objetivo y a los enemigos cercanos. El héroe y los aliados cercanos reciben un +24% de regeneración de
Materiales
Descripción de todos los objetos del juego y fases donde hay más probabilidades de encontrarlos. Ahorra tiempo consiguiendo lo que necesitas para avanzar más rápido.
Gormek
Clase Bárbaro Causa un 295% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos. Reciben un -34% de defensa durante 6 turnos. Velocidad




