Clase Bárbaro

Causa un 295% de daño al objetivo y daño menor a los enemigos cercanos. Reciben un -34% de defensa durante 6 turnos.

Velocidad de maná media.

Valoración general: B

Titán: A

Ofensiva: B

Defensiva: B

Posición en defensa

Centro: B

Lateral: B

Extremo: C

Valoración para torneos

Batalla Sangrienta: A

Estimulante Potenciador: A

Ataque Arrollador: A

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Clase Luchador Causa 300% de daño al objetivo, el cual recibe una penalización del 34% en su defensa durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida.

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Clase Monje Causa un 365% de daño al objetivo y le reduce el maná en un 40%. Cura al héroe un 75% del daño causado. Velocidad

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