Clase Monje
Causa un 270% de daño al objetivo, que además ve reducido su maná en un 25%.
Velocidad rápida de maná.
Valoración general: A
Titán: B
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: D
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B

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Graymane
Clase Hechicero Provoca un 225% de daño a un objetivo, y se cura la mitad de ese daño causado. Velocidad media de maná. Valoración general:


Karil
Clase Bárbaro Causa 260% de daño al objetivo, y menos a los cercanos. Velocidad de maná media. Valoración general: A Titán: B Ofensiva: A Defensiva:
