Clase Monje
Recupera un 37% de salud para el héroe y los aliados cercanos, además reciben un 24% extra de regeneración de maná durante 3 turnos.
Velocidad de maná media.
Valoración general: A
Titán: B
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: D
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B

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Azar
Clase Bárbaro Causa 280 de daño al objetivo. Reduce un 25% su maná. Velocidad de maná rápida. Valoración general: A Titán: B Ofensiva: A Defensiva:
Valen
Clase Luchador Causa 300% de daño al objetivo, el cual recibe una penalización del 34% en su defensa durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida.



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