Evento disponible hasta el 17 de mayo de 2020. Se trata de un evento de desafío con tres categorías: raro, épico y legendario. Cada una de las tres categorías consta de 15 fases que tendrás que superar. En cada una de ellas se obtienen objetos y experiencia al superarlas, pero no se obtiene ni hierro ni comida.
Raro
Sólo se permiten héroes de 3 estrellas o inferiores y tropas de 1 y 2 estrellas. Los objetos de batalla están restringidos a 2 estrellas. Te harán falta 45 de energía del mundo para poder superarla al completo.
Hasta la fase 8 solamente te enfrentarás a un jefe en la última oleada. A partir de la fase 9 la última oleada serán 2 jefes, hasta la 13, donde tendrás que hacer frente a 3 de ellos.
La recompensa que recibirás al completarla será:
- Frasco de energía del mundo: 1.
- Moneda de desafío: 3.
- Emblema del guardabosques: 10.
- Emblema del paladín: 10.
- Orbe de la magia: 1.
- Pergamino revitalizador: 1.
Épico
Permitidos los héroes de 4 estrellas o inferiores acompañados de tropas de un máximo de 3 estrellas. Los objetos de batalla están restringidos a 3 estrellas. Necesitarás 60 de energía del mundo para poder finalizarla.
La recompensa por la finalizarla con éxito es:
- Frasco de energía del mundo: 2.
- Moneda de desafío: 5.
- Emblema del luchador: 20.
- Emblema del hechicero: 20.
- Brújula: 1.
- Escudo Robusto: 1.
- Pergamino revitalizador: 1.
Legendario
Todos los héroes y tropas admitidos. También podrás hacer uso de todos los objetos de batalla. Necesitarás 75 de energía del mundo para poder finalizarla.
La recompensa por la finalizarla con éxito es:
- Frasco de energía del mundo: 3.
- Moneda de desafío: 7.
- Emblema del druida: 50.
- Emblema del guardabosques: 20.
- Espada oculta: 1.
- Capa Cálida: 1.
- Herramientas para trampas: 1.
- Pergamino revitalizador: 1.

Skittleskull
Clase Hechicero Causa un 185% de daño a todos los enemigos y un -34% de ataque durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Valoración general:

Bane
Clase Monje Causa un 300% de daño y un 35% menos de precisión durante 4 turnos. La posibilidad de fallo también aplica a las habilidades



