Clase Luchador

Causa 202% de daño a todos los enemigos. El héroe y los aliados cercanos contraatacan con un 125% del daño recibido durante 5 turnos.

Velocidad de maná lenta.

Valoración general: B

Titán: A

Ofensiva: B

Defensiva: B

Posición en defensa

Centro: A

Lateral: C

Extremo: C

Valoración para torneos

Batalla Sangrienta: A

Estimulante Potenciador: B

Ataque Arrollador: A

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Clase Rebelde Causa un 410% de daño al objetivo. El héroe y los aliados cercanos reciben un +94% de defensa contra sagrado durante 4 turnos. Descarta

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Clase Brujo Causa un 235% de daño a todos los enemigos y además reciben un -44% de defensa durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta.

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Clase Paladín Causa un 310% de daño al objetivo. Descarta las bendiciones de todos los enemigos. Velocidad rápida de maná. Valoración general: A Titán: B

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