Misión bastante sencilla de realizar en la que conseguirás diversos materiales de elaboración. Una vez que avances no te supondrá un reto hacerla, pero siempre es importante la experiencia, los materiales e incluso el número de enemigos que vencerás para poder completar los cofres.

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Buscar Materiales de Elaboración

Tres sencillas batallas con diversos materiales de elaboración que necesitarás.

  1. Muy Fácil: Cuatro oleadas de 3 enemigos cada una. En la primera de ella dos enemigos oscuros (morados) y uno de naturaleza (verde). La segunda los tres de naturaleza. La tercera igual que la primera. Y en la oleada final un jefe y dos enemigos normales, todos de naturaleza (verdes). Además de los materiales arriba indicados recibirás 1300 de experiencia, 2400 de comida, 5300 de hierro y cinco reclutas.
  2. Fácil: Igual número de oleadas que la anterior, aunque los enemigos un poco más fuertes. En este caso las dos primeras rondas serán con dos enemigos de naturaleza y uno de oscuro, la tercera dos oscuros y uno de naturaleza y la ronda final igual que la anterior, dos enemigos normales y un jefe de naturaleza. Como premio obtendrás 1700 de experiencia, 3200 de comida,6800 de hierro y 6 reclutas.
  3. Moderado: Cinco rondas para acabar la misión. La primera con dos enemigos oscuros y uno de naturaleza, la segunda al revés. La tercera será solo de naturaleza. La cuarta en este caso serán cuatro enemigos, dos de cada tipo. Y la ronda del jefe exactamente igual que las demás. El premio que te espera será de 2850 de experiencia, 4500 de comida, 9500 de hierro y 9 reclutas.
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Sabina

Clase Hechicero Recupera un 42% de salud para todos los aliados y descarta las bendiciones de todos los enemigos. Velocidad de maná media. Valoración general:

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Belith-Empires-&-Puzzles-Empuz

Belith

Clase Druida Recupera un 32% de salud a todos los aliados, y descarta las bendiciones de los enemigos. Velocidad de maná media. Valoración general: A

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Carver

Clase Rebelde Provoca un 125% de daño a todos los enemigos y les reduce el maná un 16%. Velocidad de maná media. Valoración general: A

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Isshtak-Empires-&-Puzzles-Empuz

Isshtak

Clase Guardabosques Causa un 260% de daño al objetivo, y algo menos a los cercanos. Velocidad de maná media. Valoración general: A Titán: B Ofensiva:

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Friar-Tuck-Empires-&-Puzzles-Empuz

Friar Tuck

Clase Monje Recupera un 37% de salud para el héroe y los aliados cercanos, además reciben un 24% extra de regeneración de maná durante 3 turnos.

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Colen-Empires-&-Puzzles-Empuz

Colen

Clase Luchador Causa 180% de daño a todos los enemigos y 330 de daño por fuego durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Valoración general:

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