Clase Monje
Causa un 300% de daño y un 35% menos de precisión durante 4 turnos. La posibilidad de fallo también aplica a las habilidades especiales ofensivas.
Velocidad rápida de maná.
Valoración general: A
Titán: B
Ofensiva: A
Defensiva: C
Posición en defensa
Centro: C
Lateral: B
Extremo: C
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: D
Estimulante Potenciador: B
Ataque Arrollador: B

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Brienne
Clase Druida Todos tus héroes reciben una bonificación del 45% de ataque, que aumenta un 20% por cada golpe recibido durante 5 turnos. Velocidad de maná


Prisca
Clase Paladín Causa un 235% de daño al objetivo y cura al héroe la mitad del daño causado. Velocidad de maná media. Valoración general: A Titán:

Berden
Clase Guardabosques Causa un 325% de daño al objetivo, el cual recibe una penalización del 34% de ataque durante 6 turnos. Velocidad rápida de maná.



