Clase Bárbaro

Causa 205% de daño a todos los enemigos y 360 de daño por quemadura durante 6 turnos.

Velocidad de maná lenta.

Valoración general: B

Titán: B

Ofensiva: B

Defensiva: B

Posición en defensa

Centro: B

Lateral: C

Extremo: B

Valoración para torneos

Batalla Sangrienta: B

Estimulante Potenciador: C

Ataque Arrollador: B

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Clase Clérigo Recupera un 44% de salud para todos los aliados. Todos reciben un +63% de defensa durante 4 turnos. Descarta todos los estados alterados

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