Clase Bárbaro
Causa 205% de daño a todos los enemigos y 360 de daño por quemadura durante 6 turnos.
Velocidad de maná lenta.
Valoración general: B
Titán: B
Ofensiva: B
Defensiva: B
Posición en defensa
Centro: B
Lateral: C
Extremo: B
Valoración para torneos
Batalla Sangrienta: B
Estimulante Potenciador: C
Ataque Arrollador: B

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Ulmer
Clase Brujo 116% de daño a todos los enemigos, que además reciben un 34% menos de defensa que dura seis turnos. Velocidad lenta de maná.



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