Empuz, la página con más información de Empires & Puzzles en español

Empuz es la página más completa de Empires & Puzzles en español. Aquí podrás encontrar tácticas de ataque y defensa, información sobre héroes y tropas. Así como tener información de los eventos que vendrán y de los premios que podrás conseguir.

El juego consiste, básicamente, en juntar un mínimo de 3 fichas en horizontal o vertical. Esas fichas serán tu ataque al enemigo sobre el que esté. Además tu héroe del color que hayas juntado recibirá una cantidad de maná. El daño que realizas y el maná que acumulas depende de las características del héroe en concreto.

A base de batallas irás acumulando experiencia que te permitirá subir de nivel. Entre otros premios por cada batalla recibirás objetos, reclutas, hierro y comida. Cada uno de ellos te servirá para aumentar tu aldea, de poder tus héroes o para fabricar objetos que te serán necesarios para enfrentarte a titanes o salir victorioso de las batallas más dificiles.

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Buscar Recursos

Una misión de las que no te requerirá esfuerzo pero que siempre merece la pena hacer por los recursos y la puedes dejar en automático.

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Recolecta-Comida-Empires-&-Puzzles-Empuz

Recolecta Comida

Tres sencillas batallas en las que recibirás como recompensa más comida de lo que recibirías en una fase normal. No hace falta recordar que la

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Nashgar-Empires-&-Puzzles-Empuz

Nashgar

Clase Bárbaro Causa 290% de daño al héroe seleccionado, que sufre 120 de daño por fuego durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida. Valoración general:

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Azar-Empires-&-Puzzles-Empuz

Azar

Clase Bárbaro Causa 280 de daño al objetivo. Reduce un 25% su maná. Velocidad de maná rápida. Valoración general: A Titán: B Ofensiva: A Defensiva:

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Jahangir-Empires-&-Puzzles-Empuz

Jahangir

Clase Hechicero Causa 145% de daño a todos los enemigos. Todos reciben 126 de daño por fuego durante 6 turnos. Velocidad de maná lenta. Valoración

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Hawkmoon

Clase Clérigo Recupera un 32% de vida a todos los aliados. Velocidad de maná promedio. Valoración general: A Titán: B Ofensiva: A Defensiva: C Posición

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Graymane-Empires-&-Puzzles-Empuz

Graymane

Clase Hechicero Provoca un 225% de daño a un objetivo, y se cura la mitad de ese daño causado. Velocidad media de maná. Valoración general:

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Gunnar

Clase Paladín Todos los aliados comparten el daño durante 5 turnos, además de recibir un 63% extra de defensa durante los mismos turnos. Velocidad lenta

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Ulmer-Empires-&-Puzzles-Empuz

Ulmer

Clase Brujo 116% de daño a todos los enemigos, que además reciben un 34% menos de defensa que dura seis turnos. Velocidad lenta de maná.

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