Empuz, la página con más información de Empires & Puzzles en español
Empuz es la página más completa de Empires & Puzzles en español. Aquí podrás encontrar tácticas de ataque y defensa, información sobre héroes y tropas. Así como tener información de los eventos que vendrán y de los premios que podrás conseguir.
El juego consiste, básicamente, en juntar un mínimo de 3 fichas en horizontal o vertical. Esas fichas serán tu ataque al enemigo sobre el que esté. Además tu héroe del color que hayas juntado recibirá una cantidad de maná. El daño que realizas y el maná que acumulas depende de las características del héroe en concreto.
A base de batallas irás acumulando experiencia que te permitirá subir de nivel. Entre otros premios por cada batalla recibirás objetos, reclutas, hierro y comida. Cada uno de ellos te servirá para aumentar tu aldea, de poder tus héroes o para fabricar objetos que te serán necesarios para enfrentarte a titanes o salir victorioso de las batallas más dificiles.
Cada elemento tiene otro elemento al que es vulnerable. Los tres elementos principales (verde, rojo y azul) comparten una serie de fortalezas y debilidades, mientras que los dos restantes (amarillo y morado) son simplemente poderes opuestos. Los tres elementos principales son fuego, naturaleza y hielo. Si tu enemigo es fuego, las tropas de hielo les harán el doble de daño, mientras que las tropas de la naturaleza harán la mitad de daño. Por último, algunos enemigos (titanes raros, varios enemigos de misiones de eventos, etc.), sin embargo, reflejarán el daño del mismo elemento al héroe.
Cada ficha que se envía al enemigo proporciona una pequeña cantidad de maná a cada héroe del mismo elemento que esa ficha.
Energía del mundo
Se requiere energía para involucrar a tus héroes en cualquier actividad en Empires & Puzzles. Actualmente hay cuatro tipos de energía, cada uno tiene su propia tasa de regeneración y cantidad máxima. Cada tipo de energía (a excepción de la de guerra) tiene un frasco asociado que, cuando se ingiere, restaura ese tipo particular de energía al máximo. Alcanzar un nuevo nivel como jugador restaurará toda la energía (nuevamente, excepto para la guerra).
Se requiere energía del mundo para participar en cualquier fase de mapa o en misiones. La cantidad máxima de energía aumenta a medida que el jugador sube de nivel y actualmente no hay un máximo conocido. Hay 4 formas de recargar energía del mundo:
- Esperar: se regenera a una velocidad de 1 energía cada 10 minutos.
- Subir de nivel: cuando aumentas el nivel de jugador, toda la energía de tu mundo se recarga por completo.
- Comprar en la tienda: generalmente no se recomienda como el mejor uso de gemas, pero es posible.
- Usar un frasco: un frasco de energía del mundo la recargará por completo.
Energía de asalto
Para atacar a un enemigo, ya sea a través de la venganza o el botón de buscar, necesitas energía de asalto. También usas energía de incursión cuando atacas un puesto de avanzada. Se gasta a razón de 1 energía por enfrentamiento (gane o pierda) y se regenera a razón de 1 energía por hora. Hay un máximo fijo de 6 energía de asalto en total. Esto no aumenta a medida que avanza el juego. Sin embargo, puedes recargar toda tu energía usando un frasco azul o comprando una recarga en la tienda.
Energía de titán
La energía de titán es necesaria para entrar en combate con un titán una vez que te hayas unido a una alianza. Un ataque cuesta 1 energía. Hay un máximo fijo de 3 y se regenera a una velocidad de 1 energía cada 4 horas. También es posible rellenar tu energía de titán con una poción violeta.
Energía de guerra
Se requiere energía de guerra para participar en las guerras de alianzas. Al comienzo de una guerra, se le proporcionan 3 energía de guerra. A mitad de la guerra (a las 12 horas), se te dan 3 más para un total de 6 por guerra. Cada vez que elijas atacar a un enemigo te costará 1.

Academia de Héroes
Este edificio se agregó en la Versión 30. Te permite entrenar héroes de 1 a 4 estrellas (incluidos los entrenadores), tropas de 1 a 3

Vivica
Clase Clérigo Recupera un 44% de salud para todos los aliados. Todos reciben un +63% de defensa durante 4 turnos. Descarta todos los estados alterados

Kelile
Clase Rebelde Causa 320% de daño al objetivo y 360 de daño por quemadura durante 6 turnos. Velocidad de maná rápida. Valoración general: C Titán:

Buscar Recursos
2 – Elige la mejor posición para cada uno. Una misión de las que no te requerirá esfuerzo pero que siempre merece la pena hacer
Mana
El maná carga las habilidades especiales de héroes y enemigos. Se muestra como la barra inmediatamente debajo de la barra de salud de tu héroe cuando

Isshtak
Clase Guardabosques Causa un 260% de daño al objetivo, y algo menos a los cercanos. Velocidad de maná media. Valoración general: A Titán: B Ofensiva:
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Laboratorio de Alquimia
El Laboratorio de Alquimia te permite transformar objetos en otros de rareza mayor. Incluso permite transformar materiales de ascensión, que se obtienen en fases de mapa

4 Técnicas para el equipo de defensa ideal
Un equipo de calidad debe trabajar en conjunto para producir algo que ningún héroe sería capaz de hacer por sí solo. Imagínate un equipo de